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5个人、22个月《戴森球计划》怎么做出来的?
2021-02-24

 

上线仅一周,《戴森球计划》销量便突破 35 万,打响国产独立游戏新年第一炮。在 Steam 上,这款游戏已收到近 1.6 万篇测评,其中近四成测评的语言非中文,好评率约 97%。

2 月 6 日,有独立游戏团队主创人员向时代周报记者表示,《戴森球计划》的爆火,意味着国内玩家真正开始重视独立游戏,同时来自腾讯等大厂的资本也将源源不断注入。

实际上,在《戴森球计划》之前,独立游戏圈已频频有好消息传出。

2020 年 8 月,独立游戏《黑神话:悟空》开发者在哔哩哔哩放出一个实机演示视频。截至目前,该视频观看量已超过 3000 万次,在 YouTube 上的播放量也超过 770 万次。

 

 

这期新造什么介绍的主角就是这款国产独立游戏《戴森球计划》的制造团队。

 

仅有5人的游戏团队

 

柚子猫游戏的办公室

 

《戴森球计划》,由重庆柚子猫工作室开发,Gamera Game 代理发行。

柚子猫包含领袖Kat在内仅有的 5 个人都在持续爆肝,甚至会轮换上班,轮流使用一些电脑。但5人并不难过,因为梦想的热情使她们开心的很。

 

GameraGame 给团队提供了莫大的帮助

 

发行商GameraGame伙伴也承担了很多调试任务,是《戴森球计划》第一批忠实玩家。

 

灵感来自《流浪星球》

 

2019 年春节,电影《流浪地球》上映。

制作人Kat 表示:" 看完电影后,想做科幻游戏的情绪更加高涨。人类在探索太空的过程中有很多挫折,但还在不断努力,电影传达出的精神让我们觉得可以坚持创业,为科幻题材游戏添砖加瓦。也希望可以通过游戏把这种精神传递出去。"

 

22个月达成惊人优化,开发《戴森球》真没走过什么弯路

 

《戴森球》最令人赞誉的还是它惊人的优化。

在售前直播中,主创 Kat 便向观众展示视角在复杂生产线中穿行时的流畅度。有玩家惊讶于游戏的高优化程度,即便老旧显卡,也足以支撑游戏运行。

令不少玩家更惊讶的是,这部已在 EA(抢先体验)阶段的作品仅由 5 位主创花 22 个月的时间创作出来。

在《戴森球》项目开始之前,就已经确定好了关于系统、玩法的所有策划。每个内容需要什么技术多少工期,每个星球需要多少种植被,每个建筑需要多久时间建模,还有游戏需要多少动画,多少特效...... 这些都是正式立项之前就完整排列好了的。

 

团队的未来规划

 

目前的《戴森球计划》还存在着一些小的瑕疵,如无可选的压迫性目标,无可编程的机械,智能化系统稍弱等,但瑕不掩瑜。Kat表示会继续把《戴森球计划》完善下去,以后会在模拟经营领域稳扎稳打、继续深耕。